Se trata de una serie de jornadas que pretende poner en relación y generar sinergias entre el sector de los juegos de mesa y el Diseño

REGIONAL/ 14 ENERO 2020/ La Universidad Rey Juan Carlos (URJC) organizará del 17 al 24 de enero, en su campus de Madrid, la segunda edición de ‘Games University’, una serie de jornadas y talleres que pretende poner en relación y generar sinergias entre el sector de los juegos de mesa y el Diseño.

Tras el éxito cosechado en su primera celebración, en marzo del año pasado en el campus de Fuenlabrada, la URJC ha puesto en marcha una segunda edición de este seminario, con el objetivo de “aumentar las posibilidades profesionales que ofrece a los estudiantes vinculados a las artes y el diseño“, destaca el centro en una nota.

Organizado por el Grado en Diseño Integral y gestión de la Imagen, en colaboración con ‘The Covenant’ y la asociación de estudiantes de Diseño Integral de la URJC, ‘Designers Per Inch’, el seminario está abierto, además de a los estudiantes, a cualquier persona interesada en el tema.

Durante la semana que dura el evento, profesionales del sector explicarán a los participantes cómo es el mundo de los juegos de mesa desde diferentes perspectivas: experiencia de usuario y jugabilidad, diseño, producción y publicación.

De esta manera, el seminario se estructurará en seis sesiones, que durarán un total de 20 horas, en las que se alternarán tres tipos de dinámicas: demostraciones y testado de producto, charlas de expertos, y sesiones prácticas durante las que se trabajará en el diseño de una propuesta.

Como novedad de este año, las propuestas desarrolladas durante las sesiones prácticas se presentarán el último día de seminario y, de entre todas ellas, se elegirá la mejor, obteniendo como premio el desarrollo de un prototipo de la idea.

La temática escogida para esta segunda edición tendrá que ver con los 17 Objetivos de Desarrollo Sostenible (ODS)

Nueva temática

La temática escogida para esta segunda edición de ‘Games University’ tendrá que ver con los 17 Objetivos de Desarrollo Sostenible (ODS) propuestos por la ONU y los equipos deberán reflexionar de una manera creativa sobre “cómo abordar de forma lúdica los principales retos que preocupan a la sociedad actual”.

A pesar de lo atractivo de este sector y de estar en pleno desarrollo, es un ámbito poco explorado por los estudiantes de cara a su futuro profesional, por lo que con esta actividad pretendemos despertar el interés de los jóvenes por este campo”, ha señalado la profesora María Luisa Walliser, una de las impulsoras del evento.

Walliser ha insistido en que la puesta en marcha de estas iniciativas es “fundamental” para que la universidad “se integre en la sociedad y acerque la realidad a los estudiantes”, ya que “la formación complementaria enriquece mucho el perfil de un profesional de una manera más transversal y amplia”.

Durante el evento participarán profesionales como Oscar Arévalo y Raquel Puerto, de Gen X o Jens de Fries, comunicadores de redes sociales, además de profesores del Grado en Diseño Integral o de Diseño Gráfico de la universidad, como Mónica Garrié-Faget, Pablo Prieto, Miguel Angel Calvo o la propia María Luisa Walliser.