El Ayuntamiento de Alcorcón ha abierto el plazo de inscripción para participar en el I Hackaton ‘Alcorcón Tech’, una iniciativa dirigida a la juventud del municipio con el objetivo de desarrollar proyectos tecnológicos orientados a mejorar la gestión local y dar respuesta a distintos retos sociales.
La iniciativa ha sido ya presentada a estudiantes de la ciudad por la concejala de Juventud, Diversidad, Innovación Tecnológica y Deporte, Carmen Martín, quien remarca la apuesta del Consistorio por el «potente talento juvenil» para generar ideas que mejoren Alcorcón. Se trata, detalla Martín, de «desarrollar en nuestra ciudad diferentes soluciones a necesidades actuales desde diferentes ámbitos tecnológicos”.
Carmen Martín ha animado a todos los y las jóvenes de la ciudad con inquietudes en el ámbito de la innovación tecnológica a «aportar sus ideas o conocimientos y participar en estos retos que nos permitirán mejorar la administración y los servicios que prestamos a la ciudadanía, mejorando su eficacia y, además, pueden ganar importantes premios».


Por su parte, el presidente del IMEPE y concejal de Empleo y Formación, Carlos Carretero, ha destacado el papel de la innovación tecnológica en el desarrollo económico local.
«La transición tecnológica puede ser una oportunidad para diversificar el modelo productivo de Alcorcón y generar nuevos puestos de trabajo, pero esta tiene que hacerse de forma que beneficie a nuestras ciudades. Eventos como ‘Alcorcón Tech’ ponen el foco en este objetivo: poner la tecnología al servicio de nuestros vecinos y vecinas», ha señalado Carretero.
Fechas, temáticas y premios del I Hackaton ‘Alcorcón Tech’,
El plazo de inscripción para participar en el I Hackaton ‘Alcorcón Tech’ permanecerá abierto hasta el 13 de febrero, un periodo de 15 días hábiles contados desde el día siguiente a la publicación de la convocatoria en el Boletín Oficial de la Comunidad de Madrid, que tuvo lugar el pasado viernes.
El evento se centra en el desarrollo de ideas, servicios o aplicaciones innovadoras orientadas a resolver problemas sociales planteados en forma de retos. Las temáticas propuestas incluyen desde la gamificación del deporte, la lucha contra las barreras arquitectónicas, la brecha digital que sufren los mayores o el fomento del consumo en comercios de proximidad.
Tras el cierre del plazo de inscripción, y hasta el 6 de marzo de 2026, los equipos participantes contarán con tutorías y acompañamiento a través de la empresa Fontventa, con el fin de resolver dudas, recibir orientación y mejorar sus propuestas con el apoyo de mentores.

Los proyectos deberán presentarse antes del 11 de marzo y el 13 de marzo se dará a conocer a los equipos finalistas que participarán en la Gran Gala Final, donde expondrán sus trabajos y se llevará a cabo la entrega de premios.
Los premios establecidos serán de 700 euros para el primer puesto, 500 euros para el segundo y 300 euros para el tercero. Además, los equipos ganadores podrán desarrollar una experiencia de emprendimiento e innovación en las instalaciones de Telefónica. Todos los participantes optarán también a entradas y descuentos en formación, entre otros beneficios.
El hackaton está impulsado por el área de Innovación Tecnológica del Ayuntamiento, en colaboración con el Instituto Municipal de Empleo y Promoción Económica (IMEPE) y la empresa local Fontventa.
